MONTY PYTHON'S FLYING CIRCUS

NOTICIAS BREVES

Un hombre de Battersea ha perdido hoy la cabeza. Durante una visita de
rutina en la consulta del Dr. Enid Gumby en Harley Street, el cerebro 
de Mr. DP Gumby ha hecho explosin. Al parecer, cuatro partes separadas
del cerebro han sido vistas huyendo, quejndose de las "condiciones de
falta de espacio y masificacin". Al ser preguntado Mr. Gumby ha 
contestado:"Me gustaria oir el sonido de dos ladrillos al ser
golpeados uno contra el otro."

Mr. Gumby se encuentra actualmente buscando las cuatro partes y est 
armado con pescado. La policia ha recomendado al pblico que "mantengan
los ojos abiertos". No parece que pueda tratarse de un acto premeditado.

Acaban de comunicarnos que los cuatro trozos de cerebro que se haban
escapado esta maana de Mr. DP Gumby han sido secuestrados. Los 
secuestradores piden un rescate de 16 latas de mortadela por cada trozo.
Al parecer, Mr. Gumby est intentando reunir la cantidad exigida.

EL JUEGO

Este es un juego de habilidad y diversin. De todos los juegos de este
estilo, ste es el juego ms divertido y de ms habilidad que jams te
hayas encontrado.

T controlas a Mr. DP Gumby, y como es fcil comprender, tendrs que 
reunir de nuevo las cuatro piezas de su cerebro. Esto no es sencillo.
Si lo fuera, el juego no seria un juego de habilidad y diversin no es
as?

Hay cuatro niveles de diversin y habilidad en este juego. En cada 
nivel de diversin y habilidad hay una parte del cerebro. Los niveles
son bastante diferentes en cuanto a los tipos de habilidad y diversin,
pero todos tienen cosas en comn. Cosas buenas como salchichas, huevos,
judias, mortadela (habilidad) y queso (diversin) y cosas malas como 
papagallos muertos.

Como cada nivel es bastante diferente en cuanto al tipo de habilidad y
diversin, Mr. Gumby no puede siempre caminar. De manera que su cuerpo
cambia para adaptarse a los alrededores. Como en el primer nivel, donde
cambia a un pez para nadar en una especie de laberinto de cavernas bajo
el agua.

Cuando el nivel se acaba y no hay ms, Mr. Gumby cambia a lo normal
(bueno, lo normal para l) y se pone enfermo. Todas las cosas buenas 
que ha recogido a lo largo del camino se van por un gran agujero y se
cuentan como puntos. Y lo mejor de todo: si tienes 16 lotes de
mortadela, Mr. Gumby puede recuperar una parte de cerebro. Luego 
tendrs que hacerlo todo de nuevo.
                MOVER A GUMBY ARRIBA
	                 |
MOVER A GUMBY       -          -     MOVER A GUMBY 
A LA IZQUIERDA                       A LA DERECHA
                         |
                MOVER A GUMBY ABAJO
	


FUEGO - LANZAR UN PESCADO

UNA DISCUSION SOLO PARA GENTE CON 16 BIT
Este es un juego de diversin para pasar el tiempo. Antes de que Gumby
se ponga enfermo puede conseguir muchos puntos ms, discutiendo con un
Ministro de Discusiones Sin Sentido. Cuanto ms tiempo mantengas la
discusin, ms puntos consigues.

COMO DISCUTIR
Simplemente contradice todo (nada) de lo que el Ministro diga moviendo 
el joystick en la direccin opuesta.

TEN CUIDADO!
Si ests de acuerdo con el Ministro o dudas demasiado aparece el tiempo.
Eso significa que ya no hay ms puntos.

VITALIDAD
Cuando esta barra est vaca se pierde una vida. Esta barra desciende
cuando Gumby golpea cosas malas y sube cuando consigue cosas buenas.
	
VIDAS
Gumby tiene slo tres, de manera que ten cuidado. Se concede una vida 
extra por cada 10.000.000 puntos perdidos.

CONTADOR DE MORTADELA
Esto muestra la cantidad de mortadela recogida.

PUNTUACION
Empiezas con 99.999.999 puntos y vas hacia abajo. Cuanto ms baja sea
la puntuacin, mejor.

BONOS SECRETOS
Lanza pescados a todos los sitios estpidos y podrs conseguir
especiales de bonificacin.

DATE PRISA!
Los puntos de bonificacin se conceden por darte prisa en completar un
nivel.

QUESO
Dispara al queso con pescado. Los puntos de bonificacin se conceden 
por cada queso explotado.
Explota todos los quesos en cada nivel para conseguir puntos de 
bonificacin.

COSAS MALAS
Hay muchas en cada nivel. Disprales para conseguir puntos o evtalas.
A algunas no les gusta ser evitadas y algunas son ms grandes y ms 
malas que las otras. Algunas necesitan ser alcanzadas por ms pescados
que otras antes de que exploten. Todas ellas son malas porque hacen 
dao a Gumby y disminuyen su vitalidad.

PANTALLAS DE BONIFICACION
Sube y baja y sal y entra por los agujeros que te encuentres. Puedes 
tener suerte y encontrar una pantalla secreta escondida, donde la 
cabeza de Mr. Gumby est atrapada en una bota que rebota. Rebota en la
comida y en los bloques de queso, evitando el abismo que hay debajo, 
tanto tiempo como puedas.

LOS PUNTUADORES MAS TONTOS
Los puntuadores ms tontos vern sus nombres en luces. Mueve el 
joystick a la izquierda y a la derecha para hacer que el dedo vaya en 
la misma direccin. Pulsa el botn de fuego para dar en las letras y
cosas.
	
COMO INTRODUCIR ESTE JUEGO EN TU ORDENADOR
Commodore 64 Cassette
Desconecta todos los perifricos externos menos el monitor o televisin.
Enciende tu Commodore 64. Mantn apretadas una de las teclas SHIFT y
pulsa la tecla RUN/STOP. Cuando se te indique PULSA PLAY EN EL CASSETTE
(Press PLAY on tape), hazlo. El programa se cargar ahora y funcionar
automticamente.

Commodore 64 Disco
Desconecta todos los perifricos externos menos la unidad de disco y el
monitor o televisin. Enciende tu Commodore 64. Teclea LOAD"*",8,1 y
pulsa la tecla RETURN. El programa se cargar ahora y funcionar 
automticamente.

Spectrum
Introduce la cinta de Monthy Pythons Flying Circus en el cassette y
enciende el Spectrum. Usa la opcin de cargar de tu cassette 
incorporado y pulsa el botn PLAY en el cassette para hacer que el
juego se cargue y funcione automticamente.

Spectrum +3
Introduce el disco de Monty Python's Flying Circus en la unidad y 
enciende el Spectrum. Usa la opcin de carga en tu cassette incorporado
para cargar y hacer funcionar el juego automticamente.

Amstrad Cassette
Introduce la cinta de Monty Pythons Flying Circus en el cassette y
enciende tu Amstrad, Mantn apretada la tecla CTRL y pulsa la pequea
tecla ENTER. Pulsa el botn PLAY del cassette para hacer que el juego
se cargue y funcione automticamente. Tambin puedes teclear RUN" y 
pulsar ENTER antes de pulsar el botn PLAY en el cassette.

Amstrad Disco	
Introduce el disco de Monty Python's Flying Circus en la unidad. Mantn
la tecla SHIFT apretada y pulsa @' luego teclea CPM Pulsa RETURN para
cargar y hacer funcionar el juego automticamente.

Commodore Amiga

Desconecta todos los perifricos externos excepto el monitor o 
televisin. Introduce el disco de Monty Python's Flying Circus en la
unidad y enciende tu Amiga. El programa ahora se cargar
automticamente y funcionar.

IBM PC y Compatibles
Hay disponibles dos versiones del mismo programa. Una de dos discos de
5 1/4 y otra de un disco de 3 1/2 equivalente. Enciende tu PC y entra
en el DOS (esto es: accede a la C>). Introduce el disco uno de 
Monty Python's Flying Circus en la unidad A y cierra la puerta. Teclea
A: y pulsa RETURN para acceder al diskette. Ahora tienes dos opciones.
Puedes instalar el juego (C:) o hacerlo funcionar desde el diskette. Si
tienes un ordenador con disco duro te recomendamos que instales el
programa y juegues desde ahi. En caso de corrupcin, siempre puedes 
volver a instalar el juego desde los diskettes.

DIVERSION DURA
Desde la C> crea un directorio en el que el juego pueda ser instalado
tecleando md y el <nombre del directorio> y pulsa ENTER. Por ejemplo,
md PYTHON (RETURN). Ahora teclea A: (RETURN) para acceder al diskette.
Con la indicacin A> teclea PINST C:\<NOMBRE DEL DIRECTORIO> CGA o EGA 
(RETURN). El programa ahora se instalar por s solo en el directorio.
(Nota: A los usuarios de 5 1/4 se les indica que metan el disco dos en 
algn momento durante la instalacin.) Por ejemplo, PINST C:\PYTHON EGA
instalar la versin EGA del juego en el directorio PHYTON del disco
duro. Para volver al juego desde la C), teclea cd <NOMBRE DEL 
DIRECTORIO) (RETURN) para poder entrar en el directorio adecuado (en 
este ejemplo, cd PYTHON). Ahora teclea PCGA o PEGA para las versiones
CGA o EGA respectivamente.

DIVERSION BLANDA
Jugar el juego desde los diskettes es incluso ms fcil (aunque como se
ha mencionado antes hay un alto riesgo de corrupcin). Simplemente
teclea PCGA o EGA desde la indicacin A> para cargar y hacer funcionar 
el juego.

HEY!
Los propietarios de una Tarjeta de Sonido Adlib tienen mucha suerte,
ya que este programa la acepta. Para jugar a Monty Phyton's Flying
Circus con el sonido Adlib, simplemente teclea <ESPACIO>A despus del
comando EXE (de ejecucin) requerido. De manera que por ejemplo, para
jugar con EGA y Adlib tendrs que teclear PEGA /A seguido de una
pulsacin de la tecla RETURN.

PROBLEMAS DE CARGA
Si tienes algn problema de carga con este producto, por favor, no nos
culpes! Probablemente tendr algo que ver con la alineacin de los
planetas que crea una fluctuacin del campo magntico de la Tierra y,
por tanto, afecta a la disposicin del programa. Tambin puede estar 
cansado y harto despus de or muchas protestas. As que, acepta
nuestras disculpas y devuelve el software defectuoso al vendedor que 
lo compraste y cmbialo por una copia ms considerada y cooperativa.

CUIDADO!
Los cassettes y los diskettes son medios magnticos, no los expongas a
los rayos X o a intensos campos magnticos porque los datos se borrarn.
No intentes realizar una "Copia de seguridad" de este programa o puede
ser destruida en el proceso. Virgin Games Ltd. no acepta ninguna
responsabilidad por los cassettes o diskettes que resulten daados a
causa de una violacin del copyright.

JUEGA A LA TIENDA DE QUESOS	
MONTHY PYTHONS FLYING CIRCUS

S! Este emocionante nuevo juego viene GRATIS con este emocionante 
nuevo software. Diversin para toda la familia (y eso te incluye a ti,
abuelito). Las reglas son simples (y divertidas) y son as: t eres Mr.
Mousebender, el cliente, y el ordenador es Henry Wendsleydale, 
Proveedor de Queso de la Nobleza y de los Pobres tambin, y propietario
del Almacn de Quesos Viejos. Mr. Wendsleydale te mostrar un queso y
t tienes que decirle qu es. Esto se hace divirtindote y moviendo el
joystick a la izquierda o a la derecha hasta que el nombre del queso
que se muestra aparezca. Ahora viene el momento de la verdad. Pulsa el
botn de fuego. Si Mr. Wendsleydale est de acuerdo con la eleccin de
tu queso, t ganas y consigues otra. Pero si Mr. Wendsleydale no est 
de acuerdo con tu eleccin entonces tienes que intentarlo de nuevo. Si
Mr. Wendsleydale no est de acuerdo contigo en la eleccin del queso 
ms de una vez, entonces el juego se acaba y tienes que volver a 
cargarlo y empezar de nuevo. Si Mr. Wendsleydale est de acuerdo con tu
eleccin de quesos dos veces, el juego se acaba y tienes que jugar a
las prendas.

PRENDAS
Las prendas en la tienda de queso las elige Mr. Wendsleydale, que,
aparte de su envidiable conocimiento de los comestibles diarios, 
resulta que es un poco ms que aficionado a un diablico juego que no
ha sido presenciado desde finales del terrible reino de la Inquisicin 
Espaola, o posiblemente en la primera mitad del siglo que fuera: 
Tambin puede forzarte a jugar a Monty Python's Flying Circus.

SIN EMBARGO!
Los propietarios del IBM PCs (y compatibles) son tipos con mucha suerte.
Aunque su conocimiento de los quesos se demuestre inadecuado pueden 
jugar a las prendas, pero un poco ms despacio de lo habitual.

MONTY PYTHON'S FLYING CIRCUS.

El programa de ordenador y su documentacin y material asociados estn
protegidos por	las leyes Nacionales e Internacionales de Copyright. El
almacenaje por un sistema de retribucin, reproduccin, traduccin,
copia, alquiler, prstamo, emisin y exhibicin pblica estn 
prohibidos sin el expreso permiso escrito de Virgin Mastertronic
Limited. Todos los derechos del autor del propietario estn reservados.

(C) Python Productions 1990
(P) Virgin Mastertronic Ltd. 16 Portland Rd, London W11.

Diseado por Eroc Ngised.
Grficos por Nimis Sppihp.
Sonido por Dried Pram Void.
Programacin del Atari ST y Amiga por Phimon Sipps. 
Programacin del IBM PC y Compatibles por Kohn Jirkland. 
Programacin del Commodore 64 por Lis Chrong. 
Programacin del Spectrum y Amstrad CPC por Pavid Dridmore. 
Pruebas del juego por Tractor y Spoon.

Manual producido por ..a.....e...

Cosas insignificantes y traviesas mediciones por Paps The Khartombi.
Suministros de pescado por Almacn de Pescado de Iigo Jones.

